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STEAM教育

科技女孩的基石

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直到今天,我仍然认为自己是一名不可思议的设计师,实施者和问题解决者。我是女性,在男性主导的计算机软件工程师世界中。我可以声明变量,将困难的数据解析为最新的最大格式,甚至可以使用Photoshop完成GUI的纯灰色外观。到今天为止。今天,我和三,五岁的男孩一起去了一个儿童科学博物馆。这让我感到困惑,因为我在一个尚未开发的世界中的能力和不足。我从未建造过“乐高”汽车,“乐高”太空船,甚至没有“乐高”怪物。

我的小男孩跑到一大堆塑料砖砌成的砖块上,洋溢着阵阵阵阵的喜悦和喜悦,他们知道这个名牌却不识字。我三岁的孩子以完美的块状形状堆叠了相似的彩色块,然后变得越来越大。我五岁的时候很幸运,找到了完整的带轮汽车的残余物,开始了他的创意。我坐下,眨眨眼就意识到自己不在舒适的中心。我应该知道这些东西!我拥有一家益智亲子玩具店;我是计算机极客,为什么我没有接触过乐高益智亲子玩具?我快35岁了,不知道如何在平板上形成橡胶圈并使其工作。

我环顾四周。桌子周围有100%的男孩。博物馆里有很多女孩,但是他们坐在一起,以小组讨论的方式从事艺术,动作和令我惊讶的事情。实际上很少有女孩从事科学。

乐高几年前有了一个想法,创建了乐高的“女孩”系列。未来派的棍棒以及主要是粉红色和紫色的人几乎没有想像力,也没有添加乐高品牌核心教给他们的基本建筑技能和逻辑组件,包括原色,恐龙,汽车和以男性为中心的建筑。

我真的很失望,这个益智亲子玩具错过了一个完整的性别。乐高的独创性。这款塑料按扣益智亲子玩具具有从简单的颜色到复杂的机器人技术的所有技能。

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